隠し要素もありますよ
数ある落ちゲーの中でも、かなりの遊び要素が入っているゲームなので、必然的に隠し要素は結構多くなります。 コナミの落ちゲーよりもいろいろあるんじゃないでしょうか、ってカンジです。
ヒミツのヨウソ
CHAR++
使用可能キャラの増やし方
すとーりーモードでモンスターを倒すと倒したモンスターが使えるようになります。
ただし「たいせん」「えんどれす」モードのみで、すとーりーモードでは使えません。
きっと全モンスター分のストーリーを考えるのがめんどくさかったんでしょうね。
難易度はEASYでもヨイので、NORMALでは難しい人も大丈夫。
RIVALS
対戦相手一覧
すとーりーモードでの対戦相手の一覧です。
何度でもコンテニュー出来る上に、進んだところまでセーブされて、ステージセレクトも思いのまま。
安心して負けてください。他のゲームでは考えられない過保護ぶりですね。
| Round | ![]() ひろみつ君 |
![]() ネルル |
![]() タム |
![]() ドナ |
|---|---|---|---|---|
| 01:キャッスル城 | ![]() きっちょむ |
|||
| 02:タウンの町 | ![]() ネルル |
![]() ドナ |
![]() ウルフ |
![]() ひろみつ君 |
| 03:パスの小道 | ![]() ブーテン |
|||
| 04:フォレストの森 | ![]() リーフ |
![]() ひろみつ君 |
![]() リーフ |
![]() リーフ |
| 05:ブリッジ橋 | ![]() ゴリポン |
|||
| 06:サンクチュアリ神殿 | ![]() もーもー |
|||
| 07:グレイブ墓地 | ![]() うえはらさん |
![]() タム |
![]() ネルル |
![]() タム |
| 08:ケイブの洞窟 | ![]() ドナ |
![]() パオ |
![]() ドナ |
![]() ネルル |
| 09:ビーチの浜 | ![]() ゲッコー |
|||
| 10:ポートタウンの港町 | ![]() ゴールド |
|||
| 11:シーの海 | ![]() セイラ |
|||
| 12:ヒルの丘 | ![]() ハイク |
|||
| 13:ヴォルケーノ火山 | ![]() キング |
|||
| 14:魔王城 城門 | ![]() タム |
![]() ひろみつ君 |
![]() ひろみつ君 |
![]() 亀蔵 |
| 15:魔王城 | ![]() ゴッツワール |
|||
| 16:魔王城 玉座 | ![]() のに~ |
|||
OPTIONS
おまけおぷしょん
えんどれすモードで決まった条件をクリアするとおぷしょんのところに「おまけ」が増えます。
増えることは増えるのですが、実際に使うのは・・・
とか、失敬な事書くと半場ファンに刺されがちに違いないので、とっても素敵なおまけおぷしょんが出ます。と言っておきましょう。
| 条 件 | おまけ | 内 容 |
|---|---|---|
| ランキング1位をとる | 固のに玉 | 固のに玉を無くします(対戦) |
| 100万点以上とる | テスト1 | ゲーム中の音楽を聴く事が出来ます |
| 500万点以上とる | テスト2 | ゲーム中の効果音等が聴けます |
| 1000万点以上とる | テスト3 | ストーリー中のボイスが聴けます |
| 2500万点以上とる | Sハード | ゲームをすごくムズかしくします |
| 5000万点以上とる | カーソル | ゲーム中のカーソルスピードUP |
| 1億点以上とる | きっちょむ | 連鎖しまくりきっちょむモード |
DONA FARM
どな牧場
すとーりーモードでドナを使ってクリアするとメニューに「どな牧場」が増えます。
ANNOUNCE
告知
たいせんモードで以下の条件をクリアするとどな牧場の告知が増えていきます。
| 告知 No. | 出現条件 |
|---|---|
| 1 | 最初から出てます |
| 2 | 〃 |
| 3 | 〃 |
| 4 | ひろみつくん・ネルル・タム・ドナを使う |
| 5 | きっちょむを使う |
| 6 | ブーテン・ごりぽんを使う |
| 7 | モーモー・ゲッコー・ゴールドを使う |
| 8 | セイラ・ハイク・キング・ゴッツワールを使う |
| 9 | おおかみ・うえはらさん・亀蔵・パオ・リーフを使う |
| 10 | のに~を2回以上使う |
| 11 | 全キャラを2回以上(累計)使う |
| 12 | のにったきっちょむを使う |
| 13 | 全キャラを3回以上(累計)使う |
| 14 | 全キャラを4回以上(累計)使う |
| Last | どれかのキャラを10回以上使う |
| Flower | 全部の告知を出す |
ていうか、告知14が出た時点で、きっちょむを50回使っているので、告知終了の告知が自動的にでる上に、次の花畑も当然条件を満たすので出ます。
それって条件って言うのでしょうか?
じゃあなんでその条件が分かったか、ってのは秘密の方向で。
ちなみに、告知内容はこちら
NONIZED K.
のにったきっちょむ
告知にも書いてありますが、たいせんモードできっちょむを使い、50連敗以上したら、キャラ選択画面できっちょむにあわせてSTARTを押すと、のにったきっちょむ(攻撃パターンが黄色1色ではなくなります)が使えるようになります。これで、簡単に反撃されなくなりますので、普通にきっちょむが使えることでしょう。
オヤジ好きのあなたもこれで安心。
INTERVAL
ラインの上がる間隔
えんどれすモードでのラインの上がる間隔は、「ふつう」で始めた場合、30秒間隔でラインが1段上がります。当然のように間隔は徐々に短くなっていき、のに玉が出てくる頃には、5秒で1段上がるようになってしまいます。
さらに固のに玉が出てくる頃なんて、2秒に1段上がります。
こんなことされると、普通に続けるのは無理ですので、素直にあきらめてください。
固のに玉が出てくるまでに得点・連鎖はあらかた稼いでおきましょう。
HARD NONY
のに玉登場タイミング
えんどれすモードの「ふつう」で始めた場合。
のに玉が出てくるのは、30段上がった後、31段目からです。
(自分でラインを上げた分はカウントされません。当然ですが)
固のに玉が出てくるのは、のに玉が出てから80段上がった後です。
(これも当然自分で上げた段数はカウントされません。)
ということは、「ふつう」で始めてなんにもしなかった場合に固のに玉が出てくるのは
30秒/段 × 30段 + 5秒/段 × 80段 = 1300秒 ≒ 22分後
ってことになりますので、それまでにあらかた稼いでおいて下さい。
LINE RAISE
ライン上げ
デフォルトでR1ボタンにラインの1段せり上げがバインドされてますが、このライン上げにはちょっと秘密があります。
ラインの上がる間隔が1秒延びます
なにげに超重要なファクターです。




















